AE脚本-二维MG动画角色生成手脚关节IK绑定脚本 Limber v1.6.0 Win/Mac+ 使用教程

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2020年10月19日19:00:14 1 2,992

AE脚本-二维MG动画角色生成手脚关节IK绑定脚本 Limber v1.6.0 Win/Mac+ 使用教程

AE脚本-二维MG动画角色生成手脚关节IK绑定脚本 Limber v1.6.0 + 使用教程

可以直接在AE中生成人物的手脚关节,并且自动完成绑定,可以调节手脚的样式、大小、颜色、IK和FK绑定之间切换

V1.6.0更新内容:

  • 新命名按钮-查看信息的新用户指南
  • 新路径骨按钮-看到新的用户指南信息
  • 的新钻机及姿态按钮-查看信息的新用户指南
  • 新导入库按钮
  • 肢体库已更新为V1工作.6-增加了许多新的肢体。
  • 新用户指南-limber.stevekirby.co.uk
  • 没有“替换”按钮-如果按住Alt键并单击“新建”,您仍然可以这样做。
  • 现在默认的锥度与Bodymovin兼容。
  • 默认的锥度现在具有
  • 从圆心而不是边缘运行的舍入内置颜色拆分功能默认情况下,反弹出
  • 设置为零,
  • 默认骨骼现在可以
  • 通过骨骼曲率正确弯曲控制器的旋转
  • 控制器旋转不再由用户调整
  • 控制器现在默认设置为0º而不是180º
  • 旋转末端默认为0
  • FK控制器的旋转与IK控制器更加一致
  • 关节控制器具有新的旋转选项

版本需求:

  • AE 2020,CC 2019,CC 20185,支持Win/Mac

使用方法:

  • 包含安装步骤+2个官方英文使用视频教程
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评论:1   其中:访客  1   博主  0
    • gjf14769419 gjf14769419 0

      只能通过vip获取吗?