Blender教程-程序化风格化场景几何节点着色器大师课程+ 中英文字幕 Procedural Stylized Worlds

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Blender教程-程序化风格化场景几何节点着色器大师课程+ 中英文字幕 Procedural Stylized Worlds文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/67592.html

“程序化风格化世界”是一门全面的课程,旨在引导您从Blender 4.5+中的空白视口开始,最终构建一个全自动的环境引擎。如果您厌倦了逐个放置岩石,或者您一直想掌握几何节点,却苦于技术细节或数学公式的繁琐,那么这门课程正是为您量身打造的。我们不仅会随意摆放资源,还会以程序化的方式构建资源!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67592.html

课程大纲 本课程分为4 个模块,逐步指导您完成整个过程。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67592.html

模块一:地形和草地区域
我们首先在几何节点中构建基础模型。该模块涵盖程序化位移、挤出、邻近交互以及创建草地以将泥土与植被生长区域分隔开来。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67592.html

模块 2:植被与支撑物
我们不再局限于简单的散射,而是构建一个完整的植被引擎,其中每个资源都由逻辑驱动。在这个时长4小时、分为8个深入讲解部分的综合模块中,我们将创建6种独特的几何节点资源设置以及复杂的散射系统。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67592.html

模块 3:程序材质与着色
创建自定义着色器,打造“吉卜力风格”的绘画质感。在这个长达4.5 小时的课程中,我们将深入讲解 10 个部分,构建10 种不同的程序化着色器,涵盖从地面、水体到复杂的苔藓和树叶等各种材质。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67592.html

第四模块:润色、氛围营造、合成与渲染
让场景栩栩如生。我们用萤火虫和落叶营造氛围,然后运用基本的合成和渲染技术来展示您的作品。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67592.html

格 式:MP4
工 程:包含工程文件
所用软件:Blender 4.5
分 辨 率:2560×1370
时 长:13小时14分钟
语言字幕:英语发音,精翻中文/英文字幕
大 小:61.3GB文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67592.html


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