讲解3DS MAX中利用Vray进行室内模型环境的渲染步骤,包括摄像机的放置、场景的建模、布料等多种材质、灯光技巧、合成的细节处理等文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/37396.html
通过学习可用于相机放置,建模,精加工等的策略,生成令人印象深刻且逼真的建筑3D渲染。了解如何将3D渲染的场景带入一个新的层次,使您的图像引人入胜,有趣且令人赞叹。在本课程中,讲师Verena Tatiana首先讨论了使用不同的细节方法,以及在处理静止图像和动画时如何克服挑战。然后,她解释了合成的重要性并演示了几种技术。她介绍了渲染前的建模,对象详细信息,使用布料和材质,照明技术以及渲染后的合成。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/37396.html
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