Redshift渲染器金属材质制作C4D教程

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2020年5月5日22:54:09 评论 409

Redshift渲染器金属材质制作C4D教程

在本课程中,我们将学习在Cinema 4D(C4D)内部的Redshift Render Engine的着色器图的内部创建金属材料的过程。该课程适用有经验的用户,学习如何使用Redshift Shader Graph中的许多工具和工作流程技巧来创建令人惊奇的材料。在本课程中,我们将创建50多种金属并分解许多最常见的节点及其工作方式。我们从简单开始,一步一步地向上发展。到最后,您将轻松创建非常复杂的材料。

  • 节点编辑器工作流程
  • RS材料
  • 车漆
  • 创建和使用噪声和Maxon噪声贴图
  • 使用纹理贴图
  • 粗糙度图
  • 凹凸贴图
  • 凹凸混合器节点
  • 曲率节点
  • 坡道
  • RS颜色层
  • 颜色控制节点
  • 移位
  • 赛博朋克风格的小精灵
  • 物料搅拌机
  • 数学节点
  • 简单表达
  • 节省材料
  • 纹理和材质资源

在逐步创建50多种材料的同时,我们将学习所有这些内容!

本课程的目标是使您熟悉Redshift Shader图,并具体了解要使用的节点以及如何应用它们来创建令人惊叹的外观材料。

时长:5小时12分,大小:3.70 GB,MP4格式1280x720,使用软件:Cinema 4D,共44个章节,语言:英语

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