C4D中Redshift渲染器金属材质制作过程详解教程

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在本课程中,我们将学习在Cinema 4D (C4D)内的 Redshift 渲染引擎Shader Graph 内创建金属材质的过程。本课程适合希望学习如何使用 Redshift Shader Graph 中的许多工具和工作流程技巧来创建令人惊叹的材质的初学者和经验丰富的用户。在本课程中,我们将创建 50 多种金属,并分解许多最常见的节点及其工作原理。我们从简单的开始,然后逐个节点地进行。将涵盖噪声贴图、纹理、反射、凹凸贴图、位移贴图等的大量内容。学习如何以及何时使用拼图的每一块来创建一些令人惊叹的材料。最后,您将轻松创建非常复杂的材料文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58132.html

本课程的课程
44 节课(5 小时 11 分钟)
1.红移材料简介:金属 1:55
2.着色器图 8:54
3.场景设置 5:51
4.基本金属 1 - 抛光铜 5:52
5.基本金属 2 - 金 2:18
6.基础金属 3 - 青铜 2:04
7.基本金属 4 - 铁 2:43
8.基本金属 5 - 铬合金和复古金属 5:40
9.基本金属 6- 涂漆金属 7:09
10.粗糙度图 1 - 使用噪声 16:19
11.粗糙度图 2 - 噪声变化 5:42
12.粗糙度贴图 3 - 纹理贴图 7:07
13.粗糙度贴图 4 - 脏铜 3:07
14.凸点输入 - 拉丝金属 13:30
15.凹凸贴图 - 锤纹铜 3:35
16.凹凸贴图 - 铝箔 5:28
17.凹凸贴图 - 模制杂草金属 7:44
18.色彩控制 - 科幻金属 6:51
19.色彩控制 - 拼布金属 5:32
20.颜色控制 - 变色金属 3:44
21.汽车漆-RS Carpaint 4:59
22.汽车油漆 - 创建您自己的汽车油漆材料 9:23
23.汽车漆-经典汽车和珠光汽车漆 4:30
24.位移 - 使用位移贴图 11:34
25.位移 - 动画噪声位移 3:36
26.位移-赛博朋克风格 Greeble4:04
27. RS 颜色层 - 蹩脚金属 14:00
28.RS 颜色层 - 锈色 9:00
29.RS 颜色层 - 黑色金属上的湿滴 5:43
30.凹凸混合器和曲率 9:17
31.凹凸Blender - Akira 的自行车金属 3:33
32.凹凸Blender - 粗糙秘密掩体金属 8:57
33.凹凸Blender - 仿旧划痕金属 2:14
34.材质Blender - 黑色带金边 3:19
35.材料Blender - 白色,铜边 2:56
36.材料Blender - Tron Metal 4:45
37.三平面节点 11:23
38.制造损坏的蓝钢 11:51
39.制作可调节纹理 - 划伤的军用金属 24:20
40.生锈的军用金属第一部分11:43
41.生锈的军用金属第二部分 16:10
42.节省材料 5:52
43. 我最喜欢的纹理资源6:18
44.到你了!!1:06文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58132.html

时长:5 小时 11 分钟,大小:2.22 GB,格式:MP4格式,分辨率:1920*1080,使用软件:Cinema 4D,共44个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58132.html

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