Unreal 通用IK插件 Dragon IK Plugin UE4.27-5.7

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Unreal 通用IK插件 Dragon IK Plugin UE4.27-5.7

Dragon IK 插件旨在帮助用户节省时间和精力,轻松实现各种角色/动物逼真流畅的IK动画效果。它配备了一套久经考验且易于使用的多功能工具,助您在游戏过程中获得惊艳的动画效果。所有功能均采用多种程序化动画操控技术,能够满足各种游戏场景的需求。

插件功能-
四足动物脚部放置 IK - [狼、马等]

双足动物脚部放置 IK - [霸王龙、鸟类、人类等]

蜘蛛脚放置 IK - [多足生物,如蜘蛛和蝎子等]

Snake IK - [蛇和蠕虫等]

多骨骼瞄准解算器 -角色的整个身体链可以在任何动画期间瞄准目标。任何面向前方的动画都可以瞄准任何目标位置。取代任何角色或生物对自定义瞄准偏移的需求!

速度扭曲 -动态修改行走和跑步等动画的夸张程度。

可扭转臂 IK - 一种先进的双骨骼 IK 解算器,但具有可扭转骨骼和自动极点处理算法。非常适合 VR-IK 手臂和游戏抓取目的。

DragonIK Physanim 组件-先进且易于使用的物理动画系统。这是 ue5 内置物理动画和物理控制组件的改进替代方案。

物理武器组件-这可让您的角色握持并挥动物理驱动的武器。这可适用于任何类型的武器(枪支、手枪、剑、书籍等),任何类型的角色或生物均可抓住它。

包含

Dragon IK - Universal IK System v2.3.7- v2.5.4 UE4.27-UE5.4

Dragon IK - Universal IK System v2.7.1 UE5.5-5.7

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