Blender预设-运动图形视觉特效几何节点资产包 Extra Nodes For Geometry Nodes V4.0 + 视频教程

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Blender预设-运动图形视觉特效几何节点资产包 Extra Nodes For Geometry Nodes V4.0 + 视频教程

Extra Nodes For Geometry Nodes 隆重推出我们创新的几何节点额外节点,它将彻底改变Blender中程序化动态图形和FX 效果的格局!我们先进的程序化粒子系统节点和XPBD 物理节点使艺术家能够对每个粒子(几何点)进行无与伦比的控制,确保您能够精确地实现所设想的外观。与这些节点相辅相成的是我们的多功能曲线增长、示踪、散射、衰减、场、曲线、网格、体积和实用节点,这些节点专为提升您的动态图形项目而设计。这些节点彼此无缝集成,形成一个有凝聚力且强大的生态节点系统,为艺术家提供将他们的创意愿景变为现实所需的工具。使用我们的额外节点(几何节点)释放新的可能性并提升您的艺术水平,在这里创新与创作自由相遇。

发布了几何节点的Extra Nodes v4.0。
向“充气求解器”节点添加撕裂和刚度
添加了动画衰减节点
添加了“物理曲线滚动”节点
添加了边缘跟踪器节点
添加了对象/几何体滚轮节点
添加了几何刀具节点
添加递归拓扑节点
添加Plexus生成节点
添加了Step Force节点
为点、网格、样条线和实例添加了内存衰减支持
为共振衰减添加了位置支持
修复了KS“分布点”节点中点的UV处理问题。
在“曲线增长”节点中添加了“停止控制”。
为跟踪器节点和粒子跟踪器添加了曲线半径支持。
更新了XPBD解算器节点中的旋转处理。
修复了XPBD粒子的随机属性。
与KS分布点节点一起使用时,XPBD解算器中的固定法向速度。
在“曲线力”和“曲线涡流力”节点中添加了“开始/结束夹紧”选项。
使用位置、法线、切线、属性和场输入扩展场力。
为“曲面卷曲”和“卷曲”添加了“反转”控件,用于反转“卷曲/渐变”方向。
添加箭头节点
改进的矢量查看器节点

支持版本:

Blender 3.3 – 5.3

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