Unity人形布娃娃物理绑定 Ragdoll Animator 2 v1.0.3.7

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Unity人形布娃娃物理绑定 Ragdoll Animator 2 v1.0.3.7文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/65693.html

轻松构建物理绑定。为您的项目解锁激动人心的新功能。立即设置您的人形布娃娃。可用于动物和任何类型的生物模型。
描述
为你的角色添加肢体行为文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65693.html

使用物理学为您的模型制作动画,使它们无缝地跌倒和站起来,应用物理打击反应,并以简单、可控的方式与环境互动。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65693.html

快速设置文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65693.html

只需点击几下即可设置人形角色。使用大量自动辅助功能和场景小工具设置其他绑定。通过清晰的物理反应预览调整所有设置。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65693.html

易于使用文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65693.html

精心设计的 GUI 将帮助您在设置阶段之间快速导航。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65693.html

查看教程以快速了解 Ragdoll Animator 系统。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65693.html

检查附加文档文件以了解用户帮助方法和额外功能列表。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65693.html

与 Unity 物理组件一起使用文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/65693.html

布娃娃动画器使用刚体和关节物理原理,因此您可以轻松地将 Unity 的组件应用于布娃娃动画器绑定。使用弹簧关节模拟角色连接到绳索。使用固定关节将物理对象连接到布娃娃动画器绑定。

额外功能 API

该插件附带“额外功能”API,允许您在 Ragdoll Animator 更新循环中应用自定义脚本,而无需修改核心代码。这可以实现许多酷炫的行为,并且您会发现发布版本中包含了超过 25 个额外功能。

API 设备

借助此 API,您可以将头盔/手部物品附加到布娃娃角色,包括其物理属性,还可以应用物品的自定义重量来影响骨骼的物理动画。

| 兼容软件:2019.4.40 | 文件大小:20MB|

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