Unreal技能编辑器插件 Able Ability System v3.96 ue5.6-5.7文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/67577.html
Able 是一个用 C++ 编写的虚幻引擎插件。在 Able 中,技能由各种称为任务的动作组成。然后,这些任务在技能编辑器中组合在一起。技能编辑器直观易用,任何人都可以快速设置技能并随时预览,根据需要调整任务,甚至逐帧调试技能。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67577.html
Able 是一款多线程且跨平台的软件,让创作者能够专注于内容创作,而无需操心平台支持或性能优化。Able 还支持 UE 内置的性能分析器,方便用户进行性能微调,并为内容创作者提供成本估算工具以及单元测试,帮助及早发现数据错误。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67577.html
Able 还支持开箱即用的网络内容,并采用安全高效的带宽客户端-服务器模型,使 Able 具有响应迅速和公平的特性。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67577.html
Able 还利用蓝图的强大功能,允许脚本编写者调整和编写特定于技能的逻辑,从而为创作者提供更多自定义选项。C++ 工程师可以通过 Able API 快速添加更多任务、单元测试和技能编辑器自定义项。不熟悉蓝图或 C++?别担心,Able 允许您在不接触蓝图或 C++ 的情况下构建技能,而且在您需要时,它们也随时可用。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67577.html
Able 适用于所有平台 - 已在 PC/PS4/XB1/PS5 上测试。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67577.html
文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67577.html文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67577.html版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档
