本课程的特色在于涵盖多种特效:火焰、冰霜、治疗、自然魔法、毒素、风、黑暗魔法、激光和液体融合特效、弓箭和剑术等。我的课程适合初学者和专业人士,专业人士可以直接跳过课程的入门部分。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/67985.html
我们将从 Unity 的介绍开始,讲解场景设置和后期处理,最后讲解如何在 Cinemachine 中制作动画特效。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67985.html
在本课程中,你将学习如何制作各种特效,在 Photoshop 中绘制特效纹理,以及在 EmberGen 中渲染动画。你还将学习如何借助 Amplify Shader Editor 编写着色器。我们会更深入地探讨编程,学习制作基础模型和稍微复杂一些的模型。此外,我还会讲解如何使用 Cinemachine 来展示和制作特效动画。在 Cinemachine 中,你将学习如何使用时间轴并制作镜头抖动效果。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67985.html
我的课程安排非常合理,所有步骤都循序渐进。例如,我们会先为第一个特效制作纹理和编写着色器,然后在下一个特效中再使用它们。所以学习起来非常方便。我们会从最简单的开始,逐步过渡到最难的。但最终的特效并不难,因为我们会使用现成的资源。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67985.html
我们将参与以下项目:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67985.html
- 我们将在Unity中制作特效。
- 在 EmberGen 中渲染动画
- 在 Photoshop 中绘制纹理
- 在 Blender 中制作模型
- 我还会提供许多有用的链接。
格 式:MP4
工 程:无工程文件
所用软件:Unity 2020,EmberGen,Photoshop,Blender
分 辨 率:高清1920×1080
时 长:17小时49分
语言字幕:英语发音,精翻中文字幕
大 小:26 GB
Realistic Real-time VFX course in Unity - From zero to Pro
文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/67985.html
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档
