跟随动画师斯蒂芬·坎南(Stephen Cunnane)的演示,学习如何驾驭复杂的生物打斗动画艺术。在这场时长5小时的工作坊中,斯蒂芬将详细讲解两个不同物种之间打斗场景的三个镜头。从收集参考资料到协调每个拳击动作,他将一步步分解艺术家在使用Maya创作激烈打斗场景之前需要了解的知识。
从编排打斗动作开始,艺术家们将学习如何利用参考资料和故事板技术来规划一场打斗戏在序列中的展开方式。然后,在进入Maya软件后,他将演示如何准备和规划打斗动作。通过使用关键工具和生物绑定,斯蒂芬将展示如何利用特定技术来制作更准确、更有效的打斗场景。
在整个工作坊中,斯蒂芬展现了艺术与技术知识的专业平衡,他遵循动画原理,为生物赋予富有表现力的表演,并利用Maya工具发挥创意。完成此工作坊后,艺术家们将了解如何专业地处理具有挑战性的动画镜头。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/68631.html
课程
00. 预览
01. 收集参考文献
02. 场景布局
03. 分段与阻塞
04. 故障与技术准备
05. 抛光:第一阶段
06. 抛光:第二阶段文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68631.html
所需软件:Maya
教程时长:5小时00分钟
素 材:不包含工程文件
字 幕:英语发音,精翻中文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :4.54GB文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68631.html
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