Unreal材质系统概述大师级UE5视频教程

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这个由首席数字项目工程师 Charleston Silverman 教授的综合性 8 章研讨会全面概述了虚幻引擎 5 材质系统。通过提供有关 Unreal,l 功能的宝贵见解并演示如何利用其强大系统中的许多可用功能,Charleston 引导观众了解虚幻艺术家需要了解的基础和高级设置,以确保纹理和材质UE5有效使用。通过参加本次研讨会,艺术家将获得充分理解和创造几乎任何可以想象的材料所需的坚实基础。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52866.html

在将近 5 个小时的课程中,Charleston 涵盖了大量信息和技术,讨论了从纹理设置、导入基础知识、着色器、材质、实例和函数之间的关系,以及创建材质和有效利用它们的基础知识。他详尽的指导不仅解释了如何正确设置所有内容,还解释了流程的重要性。他的实践指导还包括各种材质类型的设置,包括菲涅耳、自发光、颜色遮罩、顶点油漆、遮罩、半透明、透明涂层和视差遮挡贴图。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52866.html

该研讨会还深入研究了许多高级技术,包括设置可以通过序列或时间线控制的材质参数集合,允许您将材质与场景中的其他序列一起制作动画。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52866.html

章节列表
00. 预览
01. 简介:组织、导入和纹理
02. 材质基础、实例和功能
03. PBR & 表面调整
04. 发光和透明涂层
05. 次表面和顶点绘制
06.蒙面和半透明
07. 视差遮挡映射和参数集合
08. 最后的想法文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52866.html

时长:5小时,大小:1.85 GB ,MP4格式,使用软件:Unreal Engine 5,Premiere,共8个章节,附源文件,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52866.html

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