UE5虚幻引擎Shader World程序景观海洋树叶生成插件

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UE5虚幻引擎Shader World程序景观海洋树叶生成插件文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57214.html

Shader World 是 Unreal Engine Landscape 的替代品,可以在打包的游戏中在运行时进行编辑,而 Unreal Engine Landscape 一旦游戏打包就完全静态了。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57214.html

Shader World 是目前虚幻引擎市场上唯一一款完全 GPU 加速的程序世界生成工具,由合格的工程师构建。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57214.html

世界、碰撞、资产生成都确定性地在 GPU 上生成。这意味着您根本不需要出色的 CPU,因为任何支持计算着色器的入门级 GPU(2013 年以来的任何 GPU)就足够了,其中包括大多数入门级智能手机(任何 OpenGL ES 3.1 移动设备)。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57214.html

Shader World 插件是一个高性能的现代程序景观生成器。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57214.html

它允许通过快速迭代和即时反馈来创建无限的海洋和景观。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57214.html

从世界创建到实例化网格或参与者的生成,该工具集在其运行的设备上具有极高的能效,仅在 CPU 上达到类似的性能就需要管理密集的多线程 CPU 工作负载,从而占用原本可用于的资源游戏玩法(AI,..),同时在 GPU 上运行时计算可提供无与伦比的性能和高质量艺术家驱动的输出。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57214.html

Shader World : procedural landscape, ocean, foliage v2.7.1(5.1-5.2)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57214.html 文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57214.html

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