UE5虚幻引擎智能笔刷景观地编地形工具蓝图

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Brushify Smartbrush System

UE5虚幻引擎智能笔刷景观地编地形工具蓝图文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57606.html

该软件包将所有现有的 Brushify Alpha 画笔和距离网格捆绑到一个带有示例级别的统一产品中。它拥有超过 20GB 的海量逼真 Brushify 8k Alpha 画笔和距离网格。它还配备了一个名为 SmartBrush 的复杂的基于陆地的蓝图系统,它允许您实时非破坏性地编辑景观。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57606.html

必须启用 Landmass 插件才能使该产品正常工作文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57606.html

阿尔法画笔
该包包含所有 Brushify alpha 画笔组合在一个产品中。它还包含单独 Brushify 包中不提供的 18 个附加 alpha 画笔。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57606.html

Brushify 智能画笔允许您非破坏性地编辑景观。每个画笔都带有自己的蓝图,因此可以与 Epic Games Landmass 插件一起使用。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57606.html

距离网格
想要添加详细的背景远景,但又不想花钱?使用距离网格,它们是优化的几何体,专门为匹配可玩的景观而构建。这是一种在不影响性能的情况下将您的世界扩展到更广阔视野的好方法。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57606.html

Alpha 笔刷/距离网格是根据真实世界高度数据生成的,然后对其进行纹理化以创建逼真的高分辨率结果。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57606.html

该产品将所有 Brushify 距离网格合并在一个产品中。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57606.html

BRUSHIFY 风景自动材质
著名的 Brushify Landscape Automaterial 是构建详细的、完全可玩的景观的最快方法。针对 64km^2 或更长的海量世界进行了优化。这种材料允许用户轻松地在巨大的景观中绘制多个生物群落。每个生物群落都有它自己的自动绘制层。有 11 个景观层供您选择,包括草地、沙漠、森林、雪地、海滩、沙丘、泥土、火山口。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57606.html

只需将此材质应用于任何景观,它就会自动纹理化并覆盖与该生物群落相匹配的优化岩石/草。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57606.html

支持运行时虚拟纹理 (RVT)、视差遮挡贴图 (POM)、三平面贴图、曲面细分/高度、粗糙度、缩短距离平铺功能、3 阶段细节级别系统(远、中、近)、优化的着色器过度绘制和流程映射。

整个着色器采用完全模块化设计,可以删除和自定义功能,以简化项目的系统。

组合包
Brushify 包可以轻松合并在一起,在 Epic 启动器中,单击“添加到项目”,然后选择“覆盖文件”。这是必需的,因为 Brushify 包共享一些通用对象、纹理和着色器。
特征:
62 个逼真的智能画笔,每个画笔都有自己的陆地蓝图

4 个侵蚀画笔 + 6 个额外的侵蚀画笔
4 支北极笔刷
4 个峡谷画笔 + 6 个额外的峡谷画笔
4 个沙漠悬崖笔刷
4 个沙丘笔刷
4 个火星笔刷
4 支月亮笔刷
4 个沼泽画笔
4 个山地笔刷 + 6 个额外的山地笔刷
4 支热带画笔
4 支火山笔刷

Brushify - SmartBrush System 5.1,大小:19.5 GB,Unreal Engine 5.1

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