Marvelous Designer真实衣服布料建模流程视频教程

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Marvelous Designer真实衣服布料建模流程视频教程文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57687.html

在这个深入的教程中,Paul Liaw 与 Marvelous Designer 分享了他在行业中经过验证的数字服装创作技术。人们普遍误解,认为制作服装只有一种最佳程序或技术。在本课程中,Paul 解释了如何使用 Marvelous Designer 制作衣服,同时演示如何使用 Maya 和 ZBrush 将其提升到新的水平。他首先向新用户讲授 Marvelous 的基础知识,展示如何操作面料和 Marvelous 的核心功能,然后展示如何制作“sloper”(通用合身衬衫/裤子)。然后他演示了如何将斜坡改造成定制服装。课程的下一阶段将深入研究将织物推入管道。他分享了关于如何在 Marvelous Designer、Maya 和 ZBrush 之间移动的专业知识,同时精挑细选每个程序的优点,以实现最佳外观和最适合制作的结果。制作主题包括:制作普通服装的最佳实践、如何实现完美的可动画拓扑、如何在 ZBrush 中精确控制布料和精细细节以及如何使资产足够灵活以满足导演、FXTD 或纹理画家的需求。一次。保罗回答了所有这些问题以及更多问题,并揭示了许多以前从未公开过的技巧和秘密。FXTD 或纹理画家一次完成。保罗回答了所有这些问题以及更多问题,并揭示了许多以前从未公开过的技巧和秘密。FXTD 或纹理画家一次完成。保罗回答了所有这些问题以及更多问题,并揭示了许多以前从未公开过的技巧和秘密。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57687.html

章节列表
00. 预览
01.简介
02. 基础知识第 1 部分
03. 基础知识第 2 部分
04. 坡道施工第 1 部分
05. 坡道施工第 2 部分
06. 坡道施工第 3 部分
07. 造型第 1 部分
08. 造型第 2 部分
09. 造型第 3 部分
10. 造型第 4 部分
11. 造型第 5 部分
12. 造型第 6 部分
13.结
14. 重新拓扑第 1 部分
15. 重新拓扑第 2 部分
16.ZBrush 第 1A 部分
17.ZBrush 第 1B 部分
18.ZBrush 第 2A 部分
19.ZBrush 第 2B 部分
20.ZBrush 第 3 部分
21. 其他技术
22. 制鞋第 1 部分
23. 制鞋第二部分
24. 制鞋第 3 部分
25. 适合 Allembic 和 Wrapup
26. 奖金 - 封面图片分解文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57687.html

时长:588 分钟,大小:压缩包:9.63 GB,格式:MP4格式,附工程,分辨率:1920*1080,使用软件:Maya,ZBrush,Marvelous Designer,共25节课,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57687.html

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