Pivot 是一款 Blender 插件,其灵感源自 Maya 和 3DS Max 的枢轴系统。本质上,它只是一个用于放置 Blender 3D 光标的工具,而 3D 光标正是我们重新对齐操纵器、设置新的对象原点(包括放置和旋转)、定义自定义平面来展平几何体或对齐边线等操作的关键所在。文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/68159.html
所以,不要被它的功能所迷惑,通过控制 3D 光标,您可以在 Blender 中完成许多操作;再加上其易用性和全面的自定义功能,这是一款每个 Blender 用户都应该拥有的工具。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68159.html
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4.5 – 5.0文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68159.html 文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/68159.html
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