V-Ray Next渲染器深度高级逼真汽车渲染视频Maya教程

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V-Ray Next逼真汽车渲染视频maya教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/40904.html

该课程涵盖了逼真的汽车的外观开发过程使用适用于Maya的V-Ray Next,这是Chaos Group的最新版本的V-Ray。它通过进行密集的工作室照明,然后导出AOV并在Nuke中进行合成,来涵盖软件强大的着色器。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40904.html

课程大纲

第1课:场景设置

  • 项目概述,并考虑步骤以及如何设置模型以获得最佳结果。利用汽车材料和照明游行的参考来设置汽车场景的大小和尺寸。

第2课:调试阴影,IBL,HDR

  • 如何设置和使用基于图像的照明,HDR的概念以及V-Ray Next中新的调试阴影。

第3课:V-RAY汽车油漆材料,

  • 第1部分汽车油漆材料的概述,以及对底漆和涂层参数的深入了解。

第4课:V射线汽车油漆材料,第2部分

  • 深入研究“薄片”参数以及如何构建超级逼真的汽车材料。

第5课:照明,第1部分

  • 如何为照明创建逼真的工作室条件。涵盖了照明的基本概念,然后详细介绍了如何创建可能在现场发现的各种类型的柔光箱。

第6课:照明,第2部分

  • 为本课程的英雄车项目设置照明,包括如何使用Light Lister。

第7课:材料

  • 如何为汽车的各个部分构建材料,以及如何使用Quixel来处理和制造地面材料。

第8课:渲染和合成

  • 设置项目所需的所有AOV,以及如何使用“灯光选择”并分别渲染所有灯光。涵盖了Nuke中的最终合成,展示了如何合成各种元素,对其进行颜色校正以及在Nuke中创建灯光效果以完成拍摄。

时长:2小时48分,大小:3.6 GB,MP4格式,使用软件:V-Ray Next,Maya,Nuke,共8个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40904.html

文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40904.html文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/40904.html
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